Formation Concepts et technologies du Digital
- Description
- Curriculum
- Annonce
- Examens
En suivant la formation Concepts et technologies du Digital, dispensée par notre cabinet de formation, vous découvrirez tous les détails qui vous seront utiles pour améliorer vos compétences sur les Concepts et technologies du Digital.
Objectifs de la formation Concepts et technologies du Digital :
Les objectifs de la formation sont :
- Savoir analyser les impacts du digital, sur le rôle du DSI, de l’organisation de l’entreprise et de la relation client
- Pouvoir décrypter les innovations de rupture qui annoncent des évolutions pour les entreprises et leurs salariés
- Être capable d’analyser, découvrir ces concepts ou projets opérationnels afin d’étudier les impacts concernant les activités de production ou de service
Programme de la formation Concepts et technologies du Digital :
Le Programme de la formation est détaillé ci-dessous :
LES IMPACTS DU DIGITAL SUR LES ORGANISATIONS
- Une ouverture vers des pratiques issues d’autres disciplines et d’autres milieux
- Mettre l’humain au centre du système : nécessité et challenge
- Vaut-il mieux adopter une démarche centrée sur l’utilisateur (dite « Humaniste »), ou conserver une démarche centrée sur les processus (dite « Machiniste ») ?
- Le mariage des objets physiques du monde réel et de l’univers numérique
- La notion d’incertitude requiert d’équilibrer la méthode analytique et la méthode synthétique
- Le positionnement de l’informatique bimodale
LE POSITIONNEMENT DU DSI
- Analyse de l’alignement des stratégies SI et des métiers
- Digital Business positionné par la disparation de cette frontière entre « physique » et « numérique »
- Le DSI devient une composante de l’innovation à part entière
- Management des équipes éclatées, des temps et des rythmes dissociés, des cultures internet différentes
- Les champs d’application de la digitalisation, les métiers concernés
- Accompagnement du changement et acquisition des compétences
LES CONCEPTS, SERVICES ET VOCABULAIRE DE LA RELATION CLIENT DANS LE DIGITAL
- Nouveaux usages et nouvelles sémantiques. La vision 360 et le lac des données
- L’User-Generated Content, le Do-It-Yourself ou comment développer l’auto-suffisante
- La co-création de masse : crowdsourcing, crowdfunding, crowdshipping
- L’économie du partage et de la mutualisation des ressources
- Évolution des réseaux sociaux, vers un internet social et sociétal
- SoMoClo : les usages de demain, les profils ATAWAD
LES CANAUX NUMÉRIQUES DE LA RELATION CLIENT
- Forum, click to ch@ts, salons virtuels, assistance virtuelle, web call back, chatbot
- La gestion des réseaux sociaux (Facebook, Linkedin, Viadeo etc.)
- Les applications de communication : Blog, RSS, Wiki, Twitter, Snapchat etc…
- Les modes de recherche et d’indexation, le web sémantique
- Positionnement des outils collaboratif et du patrimoine informationnel
- Les modèles d’interfaces, poste client : client passif, lourd, léger, riche et zéro
- Positionnement des smartphones, tablettes et portables
E-RÉPUTATION
- Les sources d’influence, l’avènement du consommateur acteur, les impacts sur la marque
- La structuration de la veille pour la relation partenariale
- Ajuster sa stratégie de communication avec les différents acteurs internes et externes
- Gérer au plus près la communication interne : prises de position, relais managérial…
MOBILITÉ ET POSTE UTILISATEUR
- La gestion des interfaces : client passif, lourd, léger, riche et zéro, virtualisation du poste
- Les MEAP : plates-formes de développement d’applications d’entreprise mobiles
- Le « responsive web design » la place des navigateurs Chrome, Firefox, Opera, IE
- La virtualisation du poste client, ultrabooks, chromebooks, smartphones et la place du BYOD
- Les différents « devices » smartphone, tablette, tabphone et PC et les langages de développement
ÉVOLUTION DES RÉSEAUX
- Réseau de WAN-MAN, LAN, PAN, BAN, LTN, LPWAN
- La monté en puissance des réseaux mobiles de la 4G vers la 5G, versus LTE du Bluetooth, Wifi, LIFI
- HSPA et des satellites, la sécurisation VPN – Ipsec et MPLS
LE CLOUD : NORMES ET OUTILS
- Positionnement : cloud privée, cloud public, cloud hybride
- Le SaaS : impact et organisation
- Les différents modes de distribution, Paas, Iaas
- Les outils potentiels : Openstack, Amazon Web Services, CloudStack, Eucalyptus
- Les services du cloud et les modes de gestion et de facturation
BIG DATA ET OPEN DATA
- Les objectifs et utilisation des données
- Les éléments du trois V : Volume, Variété, Vitesse
- Provenance et structure des données
- Les technologies disponibles : MapReduce, Hadoop Pig, Hive
- La structuration des base « NoSQL »
- Les traitements : « In-Memory »
LA MUTATION ORGANISATIONNELLE
- Le RSE : le réseau social d’entreprise ou RCE : le réseau collaboratif d’entreprise
- Formation / appropriation distante e-learning, rapid learning, screen casting, serious game
- Les facteurs de succès et freins d’un projet numérique
- Protection et confidentialité des données au sein d’un réseau social d’entreprise
LES OBJETS CONNECTÉS
- Les infrastructures d’intégration
- Les objets grand public portés (« wearable »)
- Les objets « entreprise » : les objets techniques intégrés au produit : étiquette (suivi), électronique (gestion d’équipements)
- Les objets « grand public » industrialisés (lunettes connectées, caméras)
- La place des nouveaux réseaux : Sigfox, Lora alliance etc…
LES TECHNOLOGIES DISRUPTIVES
- La place des drones
- Les puces neuromorphiques
- L’impression 3D
- La révolution de la vision virtuelle
- L’intelligence artificielle
- Les robots d’assistance et agent intelligents
- La Blockchain /la cryto_monnaie
Approche pédagogique :
Notre approche pédagogique pour cette Formation consiste en :
- Cas pratiques
- Remise d’outils
- Echanges d’expériences
Participants de la Formation :
Les personnes qui peuvent participer à cette formation sur les Concepts et technologies du Digital sont les :
- Décideurs et acteurs clés de la stratégie digitale
- Responsables MOE, MOA
- Architectes de SI souhaitent mesurer les impacts du digital
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En présentiel- A distance- En Elearning
Merci.
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1Une ouverture vers des pratiques issues d’autres disciplines et d’autres milieux
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2Mettre l’humain au centre du système : nécessité et challenge
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3Vaut-il mieux adopter une démarche centrée sur l’utilisateur (dite « Humaniste »), ou conserver une démarche centrée sur les processus (dite « Machiniste »)
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4Le mariage des objets physiques du monde réel et de l’univers numérique
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5La notion d’incertitude requiert d’équilibrer la méthode analytique et la méthode synthétique
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6Le positionnement de l’informatique bimodale
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7Analyse de l’alignement des stratégies SI et des métiers
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8Digital Business positionné par la disparation de cette frontière entre « physique » et « numérique »
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9Le DSI devient une composante de l’innovation à part entière
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10Management des équipes éclatées, des temps et des rythmes dissociés, des cultures internet différentes
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11Les champs d’application de la digitalisation, les métiers concernés
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12Accompagnement du changement et acquisition des compétences
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13Nouveaux usages et nouvelles sémantiques. La vision 360 et le lac des données
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14L’User-Generated Content, le Do-It-Yourself ou comment développer l’auto-suffisante
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15La co-création de masse : crowdsourcing, crowdfunding, crowdshipping
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16L’économie du partage et de la mutualisation des ressources
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17Évolution des réseaux sociaux, vers un internet social et sociétal
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18SoMoClo : les usages de demain, les profils ATAWAD
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19Forum, click to ch@ts, salons virtuels, assistance virtuelle, web call back, chatbot
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20La gestion des réseaux sociaux (Facebook, Linkedin, Viadeo etc.)
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21Les applications de communication : Blog, RSS, Wiki, Twitter, Snapchat etc…
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22Les modes de recherche et d’indexation, le web sémantique
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23Positionnement des outils collaboratif et du patrimoine informationnel
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24Les modèles d’interfaces, poste client : client passif, lourd, léger, riche et zéro
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25Positionnement des smartphones, tablettes et portables
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26Les sources d’influence, l’avènement du consommateur acteur, les impacts sur la marque
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27La structuration de la veille pour la relation partenariale
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28Ajuster sa stratégie de communication avec les différents acteurs internes et externes
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29Gérer au plus près la communication interne : prises de position, relais managérial…
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30La gestion des interfaces : client passif, lourd, léger, riche et zéro, virtualisation du poste
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31Les MEAP : plates-formes de développement d’applications d’entreprise mobiles
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32Le « responsive web design » la place des navigateurs Chrome, Firefox, Opera, IE
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33La virtualisation du poste client, ultrabooks, chromebooks, smartphones et la place du BYOD
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34Les différents « devices » smartphone, tablette, tabphone et PC et les langages de développement
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49Le RSE : le réseau social d’entreprise ou RCE : le réseau collaboratif d’entreprise
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50Formation / appropriation distante e-learning, rapid learning, screen casting, serious game
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51Les facteurs de succès et freins d’un projet numérique
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52Protection et confidentialité des données au sein d’un réseau social d’entreprise
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53Les infrastructures d’intégration
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54Les objets grand public portés (« wearable »)
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55Les objets « entreprise » : les objets techniques intégrés au produit : étiquette (suivi), électronique (gestion d’équipements)
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56Les objets « grand public » industrialisés (lunettes connectées, caméras)
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57La place des nouveaux réseaux : Sigfox, Lora alliance etc…
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